英雄年代联动版:国战巅峰。曾与《传奇》齐名的经典网游
如今,可能很少有人还记得这款游戏,但在当年却是备受瞩目。运营商正是当时国内网游领军者盛大游戏。该游戏于2003年问世,当时的盛大凭借《传奇》获得了巨额利润,但盛大也明白,游戏不管赚多少都要给开发商提供分成,所以决心要研发自己的游戏。于是,在2003年,基于《传奇世界》引擎开发的《英雄年代》诞生了。
大胆的职业设定和良好运营策略
《英雄年代》做出了很大的创新,玩家进入游戏,只有性别可选择,没有职业的划分,这种形式很好的解决了职业平衡问题。
在《传奇》中,玩家想要换职业,只能重新起号,重新练级,非常麻烦。但在《英雄年代》中,可以通过加点以及更换装备的方式改变职业特性,也就是拥有相应装备即可自由更换职业。
在《英雄年代》中,加入了全新的国战策略玩法,再加上各种新奇有趣的玩法设定,使这款游戏在当时吸引了众多玩家。
游戏的衰弱
盛大意识到未来可能是3D游戏的天下,所以在当时出现了重心偏移,把精力都投入进了3D游戏。哪怕《英雄年代》势头正好,但作为2D游戏,也逐渐被盛大边缘化。而正是这个时候,隔壁的史玉柱看到了机会。
史玉柱不懂游戏开发,但其人情世故非常精通,他看到了《英雄年代》研发团队的不如意,所以用高薪与恩惠挖走了《英雄年代》大部分的研发人员。后续组建了自己的研发团队。这就是《征途》的前身。
《英雄年代》另外一个没落的原因就是当时免费游戏的兴起,玩家都习惯了先玩后付费的模式,对于刚开始玩就要花钱的游戏已经不买账了。没有新玩家的导入和老玩家持续不断的流失,加上主创团队的分崩离析,《英雄年代》的颓势越发明显,哪怕是后期变成免费模式,但也无力回天了。
如今,《英雄年代》已成为了过去的记忆。然而,作为中国网游市场的一部分,它曾与《传奇》齐名,留下了属于那个时代的瑰丽篇章...